大话2冰雪魔怎么加点

最近不少小伙伴在问大话2里冰雪魔的加点思路,这只召唤兽外形清冷,实战里也挺有讲究。咱们今天不聊虚的,直接说怎么把属性点分配得舒服。加点之前得先想明白一件事,你打算让冰雪魔在队伍里干什么活。是冲在前面扛伤害,还是躲在后面丢控制,又或者走一个半辅助半输出的路子。方向定了,加点才不会乱。

大话2冰雪魔怎么加点[图1]

先说说冰雪魔的底子。它的初值和成长偏向法力与敏捷,气血和攻击相对普通。这就意味着它天然适合走法术路线,或者利用速度优势抢先手。如果你硬要把它往大力方向培养,也不是不行,但需要装备和技能书补很多属性,投入和回报不太成正比。所以咱们还是顺着它的长处来,加点方案基本围绕敏、法、血这三个方向去调配。

大话2冰雪魔怎么加点[图2]

第一种思路是纯敏法加点。把大部分属性点投在敏捷上,保证出手速度比对面大部分单位快,剩下的点数补法力。这种加法的冰雪魔适合带控制类技能,比如冰混忘睡,或者带增益减益技能。速度拉起来之后,第一回合就能出手压制,打乱对方节奏。不过这种加点身板很脆,一旦被针对很容易飞掉,所以需要坐骑和装备提供一些抗性和气血支撑。平时任务里用着很顺手,PK场上也能当个抢速的奇兵。

第二种是血法加点。主加灵性,适当加根骨,敏捷靠装备和配饰去补。这样加出来的冰雪魔站得住,法力池也深,适合打持久战。它可以带一些需要频繁释放的技能,比如回血、解控、或者持续伤害类的法术。血法加点的好处是不容易死,在难度任务里能一直发挥作用,给队伍提供稳定的辅助。缺点是速度偏慢,遇到高速压制队会比较被动,需要队友帮忙拉扯空间。

第三种是均衡型加点。敏捷加到比日常怪物快就行,根骨和灵性对半开,或者根据自己队伍的需求微调。这种冰雪魔没有明显短板,什么场合都能凑合用。如果你不想频繁洗点,或者资源有限只能养一只,均衡加点是最省心的选择。它不会给你惊喜,但也不会拖后腿。平时挂机、副本、帮战都能带上,属于万金油类型。

具体加多少点,得看你的等级和装备基础。比如你装备上敏捷加得多,那属性点就可以多分给灵性和根骨。反过来,如果装备偏防御,那就多补点敏捷保证出手。没有一套固定的数字能套用所有人,关键是看面板速度有没有达到你期望的阈值,气血和法力够不够支撑几回合的战斗。自己多试试,洗点成本也不算高,找到顺手的感觉最重要。

技能搭配也会影响加点方向。如果冰雪魔带了高级倍道兼行这类加速技能,敏捷就可以少加一些,把点数省给生存属性。要是带了高级帐饮东都或者高级源泉万斛,法力压力小,也能腾出点数去补速度或血量。内丹选择同样有影响,凌波微步、万佛朝宗这些都能改变它的站场能力。所以加点不是孤立的事,得和技能内丹一起考虑。

坐骑管制对冰雪魔的提升特别明显。不同坐骑技能提供的属性加成不一样,有的加敏,有的加血,有的加抗性。管制之后面板变化很大,加点方案也要跟着调整。比如坐骑给了大量敏捷,那你自己加的点就可以偏向灵性。坐骑技能洗出什么,往往决定了这只冰雪魔最终走什么路线。建议先把坐骑弄好,再回头调整加点,这样效率更高。

还有一点,冰雪魔的定位在队伍里不是固定的。今天队伍缺控制,你就把它当敏控用。明天队伍缺续航,你就把它改成血法辅助。属性点可以洗,技能可以换,关键是你清楚当前需要它做什么。不要看别人怎么加就照搬,每个人的装备底子和队伍配置都不一样。自己多琢磨,多和队友配合测试,慢慢就能找到最舒服的加点方式。

最后提醒一下,冰雪魔的初值洗练也很关键。初值高一点,每级成长带来的收益就多一分。洗出高敏高法的初值,加点时会更从容。如果初值一般,那就靠后天属性点去弥补,只是效果会打点折扣。平时攒下来的金柳露和高级金柳露别乱花,遇到合适的初值再下手。加点这件事没有绝对的对错,只有适合不适合。希望这些思路能帮到你,让咱们的冰雪魔在队伍里发挥出该有的作用。

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