绝地求生怎么看敌人

玩绝地求生的时候,不少小伙伴都遇到过这种情况:明明听到周围有脚步声,转了半天却找不到人。其实看敌人这件事,经验比视力更重要。咱们今天就来聊聊,怎么在手机屏幕上更快发现那些藏起来的对手。

绝地求生怎么看敌人[图1]

很多朋友拿到手机就直接开打,画面设置从来不动。其实合适的画面能让看敌人变得轻松不少。咱们可以把亮度稍微调高一点,对比度也适当增加,这样暗处的轮廓会更容易显现。帧数尽量选手机能稳定支持的高档位,画面流畅了,移动中的敌人就不会糊成一团。抗锯齿建议打开,远处的人影边缘会平滑很多,不会跟背景混在一起。另外记得关掉自动调整画质,不然手机一发热就降亮度,正关键时刻眼前一黑就麻烦了。

绝地求生怎么看敌人[图2]

眼睛有时候会骗人,但声音不会。咱们得养成戴耳机的习惯,手机外放很难分清方向。脚步声、换弹声、开门声,这些都能告诉你敌人在哪。听到枪声先别急着冲,停一下判断是哪个方向传来的,远还是近。如果声音闷闷的,说明敌人在掩体后面或者房子里。要是听到玻璃碎的声音,那附近肯定有人翻窗或者破窗。记住一点,声音比画面先到,咱们的耳朵就是第一个雷达。

跑毒或者转移的时候,很多小伙伴习惯只看正前方。其实咱们的眼睛应该像扫帚一样,从左到右慢慢扫过去。重点看几个地方:石头边缘、树后面、窗户口、围墙缺口。这些位置最容易蹲人。扫视的时候别死盯着一个点,余光要留意画面边缘的动静。如果看到某个像素点在动,哪怕只是一点点,先别管是不是敌人,立刻把准星移过去。很多时候就是那一瞬间的移动暴露了对方。

咱们自己找掩体的时候,敌人也在找。所以反过来想,如果咱们是敌人,会躲在哪儿?山坡的反斜面、大石头的阴影里、房区的角落、草丛边缘,这些都是常见位置。咱们经过这些地方时,提前把视角对准可能藏人的方向。比如要过一片开阔地,先看对面石头后面有没有露出的枪管或者头盔。如果实在找不到人,可以故意跑动一下,有些人会忍不住动一下或者开火,这时候就暴露了。

近距离遇到人,很多小伙伴第一反应是开镜,结果镜头还没打开就被打倒了。咱们得练会腰射,就是不开镜直接打。中距离再开镜,但开镜前准星要大概对准敌人方向。另外开镜后视野会变窄,容易忽略旁边的人。所以开完枪不管有没有击倒,马上关镜观察周围。有时候你打的是一个,旁边还蹲着他的队友。养成打几枪就缩回掩体换位置的习惯,别站在原地一直看。

手机屏幕左上角的小地图会显示枪声和脚步声的方向,红色脚印就是敌人位置。咱们跑动的时候每隔几秒扫一眼小地图,比用眼睛找快多了。但要注意,小地图只显示一定范围内的声音,太远的不显示。所以看到红点别急着冲,先判断距离。另外队友标记也要看,队友打的标记往往就是敌人藏身点。如果队友倒了,看他倒下的方向,敌人大概率就在那个方向。

看敌人说到底是个熟练活。咱们可以在训练场里多练预瞄,就是准星提前放在敌人可能出现的位置。比如拐角处,准星贴着墙边,人一出来直接开枪。拉枪就是准星从一个人快速移到另一个人身上,这个在打多个敌人时特别有用。每天花十分钟练练,比打十局实战进步还快。另外手机屏幕小,手指容易挡住视线,咱们可以把开火键稍微调大一点,放在不挡视野的位置。

说到底,看敌人不是靠眼睛瞪得多大,而是靠习惯。把画面调好,耳朵竖起来,眼睛扫起来,脑子提前想一步。打多了自然就有感觉了,那些藏在草丛里、石头后的人,慢慢就逃不过咱们的眼睛了。

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